domingo, 16 de diciembre de 2018

Rangers of the Shadow Deep

    Por fin llegó el momento de probar el reglamento Rangers of Shadow Deep, es del mismo autor que Frostgrave y en gran parte se basa en el mismo motor de juego. La principal particularidad es su posibilidad de juego en solitario o cooperativo pudiendo estar en el mismo bando hasta cuatro jugadores contra los enemigos actuando por las mecánicas del reglamento.

Como partida introductoria jugamos la primera misión que aparece en el reglamento, digamos que es un tutorial para ver el funcionamiento de las reglas y de paso introducirnos en la ambientación que propone el autor...
Un grupo de jóvenes rangers tenían la misión de inspeccionar un  pueblo abandonado en busca de un veterano y famoso ranger desaparecido. El pueblo parecía vacío pero  terribles enemigos les acechaban entre las sombras de ruinas y no iban a ponérselo fácil. Putrefactos zombies acosaron a los personajes llegando incluso a dejar malherido y enfermo al impetuoso bárbaro. Por si no era poco, enormes ratas aparecían de entre los cascotes rodeando y atacando ciegamente a los héroes. 

Desafortunadamente no dieron con ninguna pista sobre el paradero del ranger desaparecido pero si encontraron unos rastros que se adentraban en los bosques, nada bueno presagiaban estas pistas ya que se iniciaban en un cadáver envenenado y reseco con enormes picaduras por todo el cuerpo...
Pero eso no iba a ser impedimento para continuar con su búsqueda, su misión no había hecho nada mas que empezar.

 Todo ello gracias a la sobresaliente escenografía y miniaturas de lujo de Gabriel Santandreu Miro. Gracias por todo compañero!




















 



domingo, 18 de noviembre de 2018

[In her Majesty's Name] La Fuente de la Juventud Eterna

La Fuente de la Juventud Eterna.
Cuenta la leyenda que en una perdida isla del Pacífico existe una fuente con forma de ídolo de la que mana un agua que puede mantenerte  joven hasta el fin de los dias, pero también quitarte la vida en cuestión de segundos. Y allí es donde se han visto las caras unos marineros americanos contratados por un extraño místico, una fuerza de cazadores prusianos a las órdenes de un malvado comandante y los siempre valientes agentes de Scotland Yard junto con el sagaz Sherlock Holmes. Lo que nadie sabía era que la isla estaba repleta de gigantescos reptiles los cuales no iban a poner las cosas fáciles. Al final, ha sido una lucha sin cuartel para conseguir las pistas de la fuente mágica y el bando prusiano ha conseguido el preciado líquido a costa de perder a varios hombres en el intento. Todo esto y más con el reglamento In her Majesty's name de la editorial Osprey.
 










 

miércoles, 11 de julio de 2018

Descenso a la oscuridad [SBH]

Resulta que ando metido en otro nuevo concepto de dungeon/ mazmora, tengo varios modelos todos fabricados mios representando los suelos de las mazmorras al mas puro estilo Heroquest pero ahora quería hacer algo diferente, ponerme por fin con muros y paredes.
Así que tirando de moldes de escayola me puse manos a la obra. Una vez lista una primera tanta lo mejor era probar que tal quedaban, en este caso usé de base un pequeño tapete de 60x60 el cual me serviría de suelo. Dispuse de forma un poco aleatoria los muros y desempolvé mi copia de Advanced Songs of Blades.
Para esa partida de prueba lo use en modo solitario, no vienen reglas en el reglamento para un solo jugador así que simplemente me puse en el papel de cada bando y con la premisa de cargar/ disparar al enemigo de mayor amenaza empecé a tirar dados...

Por un lado tenemos a un nutrido grupo de aventureros capitaneados por un héroe con armadura completa, su misión será liderar a sus hombres hasta lo mas profundo de la mazmorra. Va acompañado de cuatro hombres de armas, un escurridizo ladrón y una enana haciendo las veces de guia.
Por otro lado tenemos a los defensores de la mazmorra, un poderoso jefe no muerto ve alterado su descanso y ordena cobrar vida a sus guardias para luchar una vez mas después de su muerte. Es su hogar y tienen que defenderlo de los invasores.

Con estos bandos la partida se desarrollo en un tenso empate en su mayor parte pero llegando al final los dados se impusieron del lado de los no muertos los cuales fueron acabando metódicamente con los invasores de sus lóbregas estancias. Solo consiguió escapar el ladrón evitando una muerte segura y pudiendo salir a la superficie para avisar de que aquel profundo túmulo no estaba desierto.
Seguro que para la próxima vez los grupos de aventureros descenderán mas preparados contra los horrores que habitan en la oscuridad...










miércoles, 13 de junio de 2018

Goliaths Necromunda

Hace demasiado tiempo que no publico nada en el blog, la última entrada es de diciembre de 2017 y pensé, con el año nuevo quiero hacer como mínimo dos entradas mensuales y al final me planto a mediados de junioy ni una! a ver si rasco mas tiempo y voy colgando mas cosillas...
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Para romper el hielo os presento a los dos primeros Goliaths del nuevo Necromunda, son unas miniaturas espectaculares plagadas de detalles y muy golosas de pintar, en estos momentos tengo otros dos casi listos que os presentaré en breve.
Como siempre, tengo mil proyectos abiertos y ninguno terminado asi que iré dando tumbos y colgando cosillas que nada tienen que ver una con la otra, mas o menos como hago siempre. :)
Espero que os gusten estos dos chiquillos!



domingo, 10 de diciembre de 2017

[Star Wars West End Games] Governor down!

Jareest es un planeta con un 80% de superficie acuosa y  salpicado de archipiélagos, posee una alta concentración de metales y minerales útiles para la fabricación de componentes espaciales, fundamental para la construcción de cruceros espaciales en un periodo de guerra. 

El Imperio instaló varias refinerías  de procesado para suplir las necesidades de su maquinaria de guerra, eso ha propiciado que durante los últimos meses la Alianza Rebelde haya estado boicoteando las líneas de abastecimiento y distribución de Jareest, robando cargamentos de preciado mineral, metales procesados y saboteando importantes enclaves industriales.

Como respuesta, el gobernador Imperial ha impuesto a los esclavos severos castigos como restricciones en las raciones, incrementos en  los turnos de trabajo y endurecido el trato con la mano de obra.
El creciente descontento de la población y sobretodo de los trabajadores, ha posibilitado que la Alianza gestara un levantamiento en las sombras para ser algo mas que una molestia al Imperio, es hora de golpear duro y donde mas les duela, durante las últimas semanas ha estado enviando cargamentos de material militar para apoyar al movimiento insurgente el cual mediante una implacable guerra de guerrillas azota al organismo Imperial. Ya llegado la hora del alzamiento rebelde en Jareest.

Durante el levantamiento,  el Gobernador Imperial es sorprendido mientras realizaba un trayecto a través de la ciudad, el vehículo en el que viaja ha sido impactado por un proyectil de los insurgentes muy cerca del mercado de la ciudad vieja. Los ocupantes están indemnes, sin embargo, el vehículo está inmovilizado justo en una zona donde su rescate puede ser muy laborioso y en pleno centro del avispero rebelde. Con el caos general, los efectivos imperiales están dispersos intentando aplastar el levantamiento, son ya numerosos focos abiertos, la revuelta crece por momentos y los refuerzos que han solicitado, tardarán en llegar.
Quién hubiera dicho que serían los esclavos quienes iniciarían tanta violencia?
Mientras los insurgentes se van arremolinando alrededor del vehículo, el gobernador vuelve a solicitar nervioso efectivos para su rescate, el tiempo corre en su contra y la multitud está muy enfurecida...