viernes, 25 de septiembre de 2015

Olaf Parterobles

     Grande, violento y malcarado, así es Olaf Parterobles, nació en un árido rocal del vientre de una gigantesca hembra de la tribu del Peñasco Negro, ya de muy temprana edad se divertía arrasando las granjas locales y comiéndose el ganado que podía atrapar. Cuando tuvo la edad necesaria su padre, Señor de la Guerra del Peñasco Negro lo mandó a la guerra en una compañía mercenaria formada por los mas rudos gigantes de la tribu, allí descubrió que había nacido para hacer daño al prójimo. Fueron unos buenos años para Olaf, los ejecitos en los que estuvo enrolado no tenían ningún miramiento en asolar extensos territorios enemigos dando rienda suelta a sus soldados. Sufrió feas heridas las cuales se regeneraban rápidamente gracias a tu poderosa sangre, sus brutales ataques eran capaces de barrer una docena de adversarios de un solo golpe y si el desgraciado enemigo sobrevivia eran machacados entre los dientes de sus apestosa boca.

     Actualmente se ha podido ver a Olaf trabajando para los enanos oscuros del la Fisura de Magma, a cambio de un puñado de monedas de oro y de vía libre para el saqueo en sus malignas tropelías. Incluso han llegado informes de patrullas de montaraces que aseguran que Olaf es poco mas que una máquina de guerra, en sus fornidos hombros carga con pesadas armas de asedio y sobre su espalda viaja el cuerpo sin vida de Ulvbane el Tuerto el cual sigue inspirando terror en el corazón de sus enemigos.
Tarde o temprano, Olaf morderá el polvo abatido por la espada de algún temerario aventurero o con el corazón atravesado por la flecha de un valeroso desconocido, mientras tanto sus gruñidos seguirán sonando por los sombríos pasos de montaña de Antaria...





     El gigante se trata de una antigua miniatura prepintada de Mage Knight la cual ha pasado por mi taller de "chapa y pintura", para ser un modelo terminado no estaba nada mal, he tenido que retocar un poco la piel con tinta marrón y luces posteriores así como darle una manita a todo el metal que lleva en sus espaldas. 
La peana es la original de Mage Knight del estilo "clix", una capa de pasta texturizada, una mano de pintura marrón y unos experimentos con óleos y pigmentos han conseguido darle mas realismo, así como añadir los detalles de las rocas y la lápida.

Y bueno, aunque lo deje para el final, esta mini se la debo a un buene amigo y compañero de dados, Toni, el cual me la regaló para poder tener un enemigo en condiciones. Gracias!

domingo, 20 de septiembre de 2015

Stars without number


El otro día tuve el honor de participar en una partida de inicio del reglamento STARS WITHOUT NUMBER.

Se trata de un juego de temática espacial, yo lo clasificaría como un estilo "space opera", tras un extraño incidente que acaba con la vida de millones de psíquicos,  las Puertas de Salto entre galaxias desaparecen dejando aisladas civilizaciones enteras, desde ese momento solo son posibles trayectos cortos entre estrellas cercanas quedando a su suerte planetas que dependerían de las rutas estelares para conseguir su sustento.
Desde un primer momento el autor, Kevin Crawford nos plantea un sistema a la vieja usanza, "old school" como suele llamarse hoy en día. 

La creación de personajes es sencilla pero puede dar mucha variedad de ellos, todos parten de tres clases muy diferenciadas como Expert, Psychic y Warrior de las cuales parten un gran numero de ramas y especialidades. El sistema de juego es también clásico y sencillo, las acciones se realizan lanzando 2D6 más el bono de la habilidad si se tiene debiendo de superar el nivel de dificultad que nos plantee el máster.
Para combatir usamos un D20 al que le sumaremos el bonificador de ataque y la armadura del adversario (a cual mas baja mejor) debiendo de superar un 20 como resultado final. Si se consigue el éxito se lanzan los dados de daño que tenga el arma que usamos. Si los puntos de vida del enemigo, o personaje, se reducen a cero este quedará fuera de juego, muerto a todos los efectos.
También quería destacar su extenso y completísimo  generador de planetas y todo lo relacionado con la creación de naves espaciales y equipo espacial diverso.

 Un pequeño bestiario con extrañas criaturas y un apartado de robots y mechs también nos ayudarán a crear nuestra propia ambientación scifi.

Si queréis algo mas de información sobre el juego os dejo aquí un interesante articulo en el blog Siempre ha habido clases.
Y si quereis leer algo mas sobre los reglamentos de su autor también podeis pasar por Con D de Dados.


Sobre la partida en cuestión fue un poco una introducción al sistema y creación de personajes "al vuelo" jugando los primeros compases de lo que que promete ser una interesante y estelar campaña, empezamos despertando en unas cámaras de soporte vital y haciéndonos con los mandos del carguero que nos transportaba sin saber muy bien quienes éramos ni hacia donde íbamos. En la recta final conseguimos acceder a un gigantesco pecio abandonado el cual escondía muchos secretos que poco a poco iremos descubriendo.

Para terminar, os dejo con unas fotos de la partida la cual íbamos simulando mediante miniaturas y sobre espectaculares mapas en 3D. Así como vaya continuando la partida ya os iré informando!









lunes, 14 de septiembre de 2015

Jugando en el otro lado

     Después del parón estival del blog creo que ya va siendo hora de ponerse de nuevo a escribir, estos meses pasados han cumplido rascados los mínimos para ser productivos desde el punto de vista del hobby, han caído buenas partidas de miniaturas y alguna que otra partida de rol, lo suficiente para querer más y más.

     De momento y como el escaso tiempo me tiene algo frenado en el mundillo de las figuras me estoy centrando algo más en los juegos de rol, precisamente el otro día buscando ideas para nuevas partidas, navegando sin rumbo por la inmensidad de la red di con el magnífico blog La Cueva de Rangstar, mi alegría inicial se vio de repente ensombrecida al descubrir que su creador falleció demasiado joven por enfermedad el pasado mes de febrero pero sus compañeros mantienen el blog en su merecido homenaje. Desde mi modesto rincón me gustaría desear ánimos a sus compañeros y que prosigan con su labor con todas sus fuerzas,  se como pueden sentirse ya que en nuestro grupo de jugadores tuvimos la dolorosa pérdida de un buen compañero hará unos cinco años.
En señal de mi agradecimiento me gustaría que este blog no pasara desapercibido y todos podamos aprovechar la enorme cantidad de aventuras preparadas con gran profesionalidad y cariño por el autor.

     Así que de momento, y volviendo al título de la entrada de hoy, me gustaría aprovechar las ideas propuestas en La Guadaña Sangrienta.
En tal recopilatorio nos invitan a jugar una campaña con los malos de la película, esta vez en lugar de los valerosos héroes que rescatan princesas vamos a jugar con un variopinto grupo de elementos tales como orcos, gnolls, elfos drow, trolls y demás seres medianamente capacitados e inteligentes para considerarse jugadores. Lógicamente también nos valdrían las razas habituales (humanos, elfos, enanos...) haciendo los papeles de asesinos, saqueadores, bandidos, etc.

     De entrada me toca convencer a los jugadores, seguro que por una vez les resultará simpático jugar "desde el otro lado" y puede ser una experiencia ver como se las apañan en la piel, verde, de un fiero enemigo del bien. Me pongo las pilas con este tema, tengo que aprovechar lo que hoy en día se llama "hype" para empezar a escribir y desarrollar las buenas ideas que se nos presentan en La Guadaña Sangrienta así que estad atentos, esta vez no pienso pasarme tanto tiempo sin escribir nada en los Mundos de Ming.

Un saludo!

PD: Dedicado a La Cueva de Otto Rangstar, fuerza y ánimo compañeros, proseguid con el legado de Iván.