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lunes, 23 de marzo de 2015

[Fate] Tipos de personajes. Androides.

     Bastante antes del desastre mundial las grandes corporaciones médicas ya tenian creados secretos departamentos de I+D con los que estudiar todo lo relacionado con la Inteligencia Artificial. En lugar de trabajar y unir esfuezos unas con otras entraron en una escalada de poder desconocido por el ciudadano de a pie y por la mayoria de políticos. 

     Los avances se sucedian en breves lapsos de tiempo, espias y hackers hacian correr la información de una corporación a otra de manera que ninguna se quedaba atrás. En pocos años empezaron a tener listos los primeros robots mitad máquina mitad hombre. Se les llamaba humanos artificiales, nombre no del gusto de los nuevos pobladores de este mundo. Al principio su existencia era secreta y muchos no salian de enormes recintos cientificos siendo los conejillos de indias de sus inventores. Sin darse cuenta sus propios creadores habian pasado a trabajar con meras tostadoras a seres con inteligencia y sentimientos propios, creados por una computadora pero propios al fin y al cabo.

      Después vino la gran catástrofe, el fin del mundo fue el fin de tales investigaciones, las luces de los laboratorios se apagaron definitivamente pero aquello que habían creado siguio con vida intentando adaptarse a la nueva situación. Estos cyborgs rapidamente se aprovecharon de sus cualidades muy superiores a los humanos para tomar puestos de importancia en poblaciones o bien se valieron de sus excepcionales cualidades físicas para obtener de cualquier forma todo aquello que quería. Hoy en dia la mayor parte de cyborgs no están a la vista, están perfectamente integrados en comunidades o grupos nómadas. Otros actuan como implacables asesinos a suelo o cazarecompensas. 
Mitad hombre, mitad máquina tienen todas las virtudes de uno y de otro, aunque también sus desventajas....






jueves, 12 de marzo de 2015

[Fate] Tipos de personajes. Seres marinos.

     En un planeta cambiante donde la mayor parte del territorio es agua no es difícil encontrar con criaturas inteligentes de los océanos. Al igual que los animales antropomórficos, las mutaciones se extendieron a los mares recién creados. 
Seres que antaño solamente habitaban las profundidades sin interponerse en el camino del hombre ahora salen a la superficie y a tierra firme gracias a cambios anatómicos o elaborados mecanismos de respiración de oxigeno. Otros eruditos aseguran que además de tales seres han surgido otros como los atlantes o tritones de antediluvianas fosas abisales vueltas a abrir por las fuerzas sísmicas.
 Aunque tales seres no suelen aparecer con frecuencia si que ha habido casos tanto de ataques de gran agresividad de tritones o incluso mercenarios atlantes que trabajan junto a grupos de piratas o buscadores de tesoro. Son razas poco conocidas y que causan impresión fuera de su hábitat natural pero que poco a poco el resto de la población las empieza a asimilar.







martes, 10 de marzo de 2015

[Fate] Tipos de personaje. Animales humanoides.

     Se cree que todo es debido a lo mismo, el paso del meteoro causó severos cambios al planeta, la mayoria visibles como los geográficos pero otros tardaron generaciones en salir a la luz. El caso de los animales antropomórficos e inteligentes es uno de ellos. Posiblemente el origen fuese las radiaciones que cubrieron la atmosfera terrestre, muchas criaturas dieron un salto evolutivo de miles de años en unos pocos años originando toda unas nuevas razas de animales humanoides inteligentes.

Al principio la mayor parte de estos mutantes fueron exterminados por los hombres hasta que llegó un momento en que su numero fue tal que se agruparon en torno a pueblos enteros consiguiendo hacer frente al que hasta la hora habia sido el mayor depredador, el hombre.
A dia de hoy, aun ese recuerdo receloso perdura en el corazon de muchos seres mitad hombre mitad animal pero de cada vez mas podemos encontrar grupos formados por humanos y animales conviviendo y trabajando para un fin común.









lunes, 9 de marzo de 2015

[Fate] Tipos de personaje. Los humanos.

     Los humanos son la especie mas abundante en el planeta, podemos encontrarlos tanto en el mar como en la tierra y ejerciendo practicamente una infinidad de funciones y profesiones. Desde comerciantes a cazarecompensas, cazadores y pescadores, exploradores o aguerridos pilotos de dirigibles, los humanos se han adaptado durante miles de años y seguirán haciendolo así como vaya cambiando el planeta. Su moralidad y ética dependerá de cada uno, sus motivaciones personales variarán según lo grande que sea la paga que reciban e incluso hasta algunos actuarán bajo férreros codigos de honor y conducta. Sus habilidades dependen de sus profesiones y la mera supervivencia en un mundo tan duro como este hará que tales habilidades aumenten extraordinariamente...








domingo, 8 de marzo de 2015

Nuevo entorno de campaña para FATE.

     Como todo buen wargamer o rolero las ideas van apareciendo fugaces y hay que pillarlas al vuelo, así que sin tener cerrados otros temas de repente mi cerebro se ha visto invadido por entorno de campaña que difiere de lo típico y creo que con el sistema FATE puede dar mucho de si.

Esta pensado para aquellos grupos veteranos de jugadores los cuales ya llevan muchas horas de rodaje con esto del rol y han podido disfrutar de infinidad de aventuras en los settings clásicos como espada y brujería, futurista o moderno. Realmente la fuente de todo son series manga como Dragon Ball y One Piece y películas como la mítica trilogía Mad Max o la regular Waterworld. Si metemos todo esto en una batidora nos encontramos con una semilla que puede crecer tanto como máster y jugadores quieran sin la premisa de no poner barreras a nada siempre y cuando todo esté justificado y razonado.
Tras esta breve introducción voy a dar paso a las primeras entradas sobre el tema, espero que disfrutéis de leerlo tanto como yo de escribirlo....


 En un año indeterminado en un futuro no muy lejano nuestro planeta ha sufrido grandes cambios geográficos debido al paso demasiado cercano de un enorme meteorito de cientos de kilómetros de diámetro. Terremotos bíblicos asolaron la corteza a la vez que generaron gigantescos maremotos.
Gran parte de los continentes ahora se encuentran hundidos, los océanos controlan el noventa por ciento de la superficie del globo. Los países como tal han desaparecido y sus habitantes se concentran en urbes que pueden variar del tamaño de un pueblo hasta una ciudad grande, no existen gobiernos, tales urbes están controladas por infinidad de sistemas, desde zonas feudales a férreas dictaduras militares. Gran parte de la población vive en en pueblos preconstruidos en el océano, los cuales al igual que en tierra están organizados en multitud de sistemas.
Las rutas de comercio tanto por tierra como por mar son estables y muchas de las ciudades grandes tienen pactos de amistad pero otras muchas están en guerra continua....




domingo, 25 de enero de 2015

[FATE] Oficial Navegante Crimson Edén

Navegante Adora Arkinos

     Normalmente las naves de guerra están totalmente automatizadas con complejos sistemas de inteligencia artificial, tales sistemas controlan exhaustivamente todo el abanico de situaciones que pueden ocurrir en una nave de tal envergadura, complejos algoritmos analizas cientos de millones de probabilidades creando una respuesta a todas ellas en cuestión de micro-segundos.
Antes de la guerra civil no fue del todo así.

     Si bien es cierto que siempre se ha dependido de las maquinas hubo un tiempo pasado en el cual los grandes busques espaciales viajaban orientados por navegantes, personas con un alto sentido psíquico capaces de desarrollar en sus mentes los cálculos necesarios para la correcta circulación en la inmensidad del espacio.
Poco a poco y debido a la guerra la tecnología fue pisando el trabajo a estos especiales seres quedando estos relegados a otros puestos de menor importancia incluso llegando a ser retirados de la marina espacial.


     El caso en concreto de Adora Arkinos aun mas raro y especial, al parecer Arkinos lleva en su interior sangre de Gizah, una extraña raza alienígena humanoide descubierta siglos atrás.
 Poco se sabe de su pasado, cuentan las leyendas que su padre fue un sargento de las tropas coloniales de la Tierra en misión diplomática al planeta natal de los Gizah, allí conoció a una joven embajadora y el resultado del fruto de su unión fue Adora Arkinos.

      Durante la guerra civil ya sirvió de navegante en viejas naves que aun les necesitaban para viajar por el espacio hasta que en uno de sus viajes su nave fue asaltada por mercenarios al servicio de la casa Daisho resultando herida y cayendo prisionera.
Durante ocho meses fue objetivo de las torturas y malos tratos de los inhumanos y xenófobos mercenarios hasta que la base donde estaba encerrada resulto atacada por tropas de asalto de la casa Edmunson y fue liberada. Tras pasar dos meses en la enfermería de una de las naves capitales recuperándose de sus heridas físicas fue destinada como ayudante de navegación en un crucero de batalla al mando de capitán Rollon. A partir de ese momento ya no se separaría de su capitán formando parte hoy en día de la tripulación del Crimson Edén velando para que no se pierdan en la inmensidad del universo.  
A pesar de su larga estancia en la enfermería sanado su cuerpo, sus heridas psicológicas producidas por los mercenarios durante su cautividad siguen como brechas abiertas y sangrantes, Arkinos no cesará hasta eliminar cualquier reducto de la casa Daishi que se cruce en su camino.

Nombre: Adora Arkinos
Refresh: 3 Fate points
Aspectos
  • Alto concepto: Navegante de crucero de batalla.
  • Problema: Pasado traumático.
  • Venganza sin limite..
  • Sangre alienigena.
  • Capacidad psíquica agravada..
Habilidades.
  • Navegación espacial +4
  • Pilotar +3 Orientación +3
  • Habilidades psíquicas +2 Conocimiento alienigena +2 Armas blancas +2
  • Disparo +1 Diplomacia +1 Combate cuerpo cuerpo +1 Astrogración +1
Proezas (stunts).
  • Comunicaciones +2
  • Amistad férrea con Rollon +2
  • Lanzamiento de cuchillos. +2







miércoles, 31 de diciembre de 2014

[FATE] Teniente Crimson Edén


 Teniente Hawk Gradius

   Cuando empezó la guerra civil Hawk Gradius era un prometedor cadete aeroespacial, provenía de la alta nobleza Cytedal y su árbol genealógico contaba con brillantes oficiales de acorazados estelares.
Aunque fue por méritos propios Gradius pasó a formar parte de la tripulación del Imperator, una de las naves capitales mas grandes de su galaxia, durante cinco largos años pudo poner en práctica sus conocimientos adquiridos y mas importante aún, vivir muy de cerca la guerra civil.

     Ya a mitad de la contienda y con la alianza de la casa Daisho con la Cytedal la guerra se torno mucho mas cruenta y salvaje, el poder combinado de las dos casas hacían estragos en la casa Edmunson llegándose a vivir episodios de enorme barbarie en forma de bombardeos orbitales indiscriminados o ataques a expediciones de rescate civiles. 

Quizás fuesen este tipo de hechos los cuales hicieran replantearse su lugar a Gradius, aunque era un militar de los pies a la cabeza poco a poco se fue dando cuenta de que una guerra no era el asesinato impune de mujeres y niños indefensos. 

     El punto de inflexión fue durante la batalla de Carnassus cuando Gradius estaba al mando de un escuadrón de cazas Squalo y le fue ordenado destruir un convoy de refugiados que huían a una luna cercana, cuestionó las ordenes de su superior negándose a lanzar su escuadrón al ataque, tras unos minutos de tensión fue relevado de su cargo de capitán pasando el mando a otro de sus cazas el cual ordeno la inmediata destrucción de la nave de Gradius. En ese instante empezó un corto enfrentamiento, Gradius cambio sus objetivos civiles por sus propios compañeros los cuales ahora querían eliminarlo, en poco tiempo la habilidad y voluntad del piloto acabo con el resto de Squalos y escolto al convoy civil hasta un lugar seguro fuera del alcance de la flota Cytedal.

     Lo que ocurrió después marcaría el resto de la vida de Gradius, su familiar conocedora de los hechos renegó de él y la Flota Estelar lo marco como traidor sentenciándolo a muerte, actualmente su cabeza tiene un precio muy alto entre los cazarecompensas de los bajos fondos.

     Hawk Gradius se entrego al crucero estelar que capitaneaba Deckard Rollon, el principio fue muy duro, pasó tres meses custodiado en una habitación de máxima seguridad bajo intensos interrogatorios hasta que se aseguraron que no se trataba de un agente doble en misión de sabotaje o espionaje. Fue de mucha ayuda toda la información que Gradius había estado recopilando un tiempo atrás sobre sistemas de defensa planetarios y organización de la flota Cytedal. Todos estos datos proporcionaron varias victorias a pequeña escala para Edmunson pero desgraciadamente no serian decisivas para inclinar la balanza hacia su lado.

     Gradius y Rollon forjaron una gran amistad participando activamente en la guerra hasta casi la destrucción de su nave, posteriormente en su reconversión al Crimson Edén ambos continúan una guerra de guerrillas contra la coalición Daisho-Cytedal, quién sabe que les deparará el futuro?

 
Nombre: Hawk Gradius
 Refresh: 3 Fate points

Aspectos
  • Alto concepto: Teniente de crucero de batalla.
  • Problema: Repudiado por su familia.
  • Su cabeza tiene un alto precio.
  • Defensor de los débiles.
  • Estricto código de honor.
Habilidades.
  • Voluntad +4
  • Pilotar +3 Disparo +3
  • Mando +2 Ingenieria+2 Artilleria naval +2
  • Liderazgo +1 Diplomacia +1 Mecanica +1 Investigación +1
Proezas (stunts).
  • Preparacion estelar académica +2
  • Reflejos rápidos +2
  • Manejo de cazas de combate +2




lunes, 29 de diciembre de 2014

[FATE] Capitán Crimson Edén.

Capitán Deckard “Deck” Rollon
 
     “Deck” Rollon nunca fue de los primeros en la Academia Aeroespacial Moonbird, anteriormente y con la mayoría de edad recién cumplida se alistó en el 12º Regimiento de asalto aerotransportado Chimera. Como novato sus primeras misiones fueron saltos a baja cota sobre objetivos de escaso valor estratégico pero al poco tiempo demostró su valía y férrea voluntad. 

     Fue durante el asedio del planeta Guldan en el sistema Daisho durante los inicios de la guerra civil cuando su vida cambió por completo. En esos momentos estaba al mando de un escuadrón de asalto ligero y debían realizar un descenso libre desde fuera de la atmósfera. Segundos antes del salto su nave de salto resultó impactada de gravedad. La explosión causante mató al instante a la tripulación y a doce de sus quince hombres. Dos de los supervivientes consiguieron saltar a tiempo pero Rollon cayó inconsciente con su pierna derecha destrozada por la metralla y graves quemaduras en el torso.
El sistema automático de salto actuó como es debido y se activo a tiempo para frenar la caída en tierra, esto le salvo la vida aunque lo dejo moribundo en tierra enemiga. De sus dos compañeros nunca mas se supo y actualmente siguen con el estatus de desaparecidos en combate.
 Sus trajes de salto de gran altitud contaban con tecnología de sustentación vital manteniendolo en vida hasta que fue encontrado por una compañía de fusileros tres días después y evacuado a las gigantescas naves hospital. 

     Rollon se despertó del sueño inducido cuarenta y cinco días después, aparentemente se encontraba bien hasta que se dio cuenta de que su pierna derecha había sido sustituida por un implante biónico y sus órganos vitales seguían funcionando gracias a nanopotenciadores cibernéticos.
La guerra cruenta guerra seguía su curso y su amada casa Edmunson por la que luchaba estaba sufriendo graves perdidas, de una forma u otra debía de encontrar la forma de proseguir luchando por aquello que había jurado lealtad en su momento.

     Un mes después y ya recuperado completamente de sus heridas entró en la Academia Aeroespacial Moonbird en la cual a duras penas logro licenciarse y conseguir el rango de teniente en un crucero de batalla de la clase Enforcer. La guerra prosiguió y su experiencia espacial aumento de forma abismal hasta que gracias a sus méritos logro el ascenso a capitán de crucero. Como tal Rollon siguió cosechando victorias para la casa Edmunson pero desgraciadamente estas no consiguieron inclinar la victoria hacia su lado. En una de las ultimas batallas al final de la guerra toda la flota se unió para atacar la capital de la nobleza Daisho siendo ferozmente repelidos y prácticamente aniquilados. Rollon evito la destrucción de su crucero aunque sufrió graves perdidas humanas y severos daños materiales pero consiguió a duras penas llegar a los astilleros de la luna Landazar.

     En esos momentos la suerte de la casa Edmunson ya estaba sentenciada, los escasos restos de la flota estelar se desperdigaron por la galaxia al igual que las tropas de tierra se convirtieron en pequeñas unidades mercenarias o se dedicaron a asuntos de cuestionada moralidad.
A día de hoy Deckard “Deck” Rollon mantiene su crucero de batalla en un perfecto estado junto con su pequeña tripulación, crucero renombrado Crimson Edén haciendo una metafórica referencia a los jardines de un olvidado libro terrestre.

Nombre: Deckard “Deck” Rollon
Fate points: 3
Aspectos
  • Alto concepto: Capitán de crucero de batalla.
  • Problema: Antiguas heridas de guerra.
  • Codigo de honor hacia su tripulación.
  • Mercenario al mejor postor.
  • Enemistad mortal hacia la casa Daisho.
Habilidades
  • Mando +4
  • Combate +3 Disparo +3
  • Contactos +2 Recursos +2 Ahtletics +2
  • Voluntad +1 Sigilio +1 Supervivencia +1 Intimidación +1
Proezas (stunts)
  • Contactos en los bajos fondos +2
  • Combate a distancias cortas +2
  • Especialista en combate espacial +2


domingo, 28 de diciembre de 2014

[FATE] Tripulación Crimson Edén

     Durante su servicio en la guerra civil el crucero de batalla Crimson Edén tuvo una muy nutrida tripulación formada por hombres y mujeres de alta preparación militar. Los enfrentamientos fueron diezmando a sus integrantes hasta el punto de quedar reducida al mínimo necesario para poder viajar por el espacio y realizar las misiones que se le encomiendan como una pequeña compañía mercenaria.


Hay que decir que dependiendo de la misión muchas veces y temporalmente sus efectivos aumentan en forma de trabajadores en las misiones de recolección hasta duros combatientes a sueldo en abordajes a otras naves.
Obviando estos momentos puntuales en los que el pagador suple los efectivos podemos decir que la tripulación fija esta formada por los siguientes cargos o puestos.

  • Capitán.
  • Teniente.
  • Navegante.
  • Oficial ingeniero.
  • Técnico.
  • Oficial científico.
  • Ayudante de laboratorio.
  • Ayudante de laboratorio.
  • Oficial de seguridad.
  • Marine.
  • Marine.
  • Marine.
  • Marine.
  • Oficial médico.
  • Auxiliar médico.

domingo, 9 de noviembre de 2014

[FATE] Crucero de batalla Crimson Edén.


     La guerra civil que azotó el sistema estelar Novox Prime termino tras veinte años de conflicto, las pérdidas fueron incalculables para ambos bandos contendientes, las cifras de bajas cuantificadas bailaban según las fuentes e iban de unos escasos millones de seres humanos a casi rozar la cincuentena de millones, lo cierto es que el precio a pagar por la cabezoneria de dos familias fue altísimo.
La rama de nobleza Daisho-Cytedal se erigió como vencedora del conflicto aunque mas que vencedora lo mas acertado seria la que menos poder perdió mientras que la casa Edmunson prácticamente fue borrada de todo el sistema.
 El férreo entramado político militar de la casa Edmunson se deshizo casi por completo, los pocos supervivientes civiles fueron absorbidos por los vencedores, la nobleza fue sumariamente ajusticiada y los retales de fuerzas militares supervivientes salieron del sistema estelar rumbo a otras galaxias formando grupos de naves piratas, comerciantes o mercenarios.

     Y como tal es el resurgir del Crimson Edén, anteriormente un crucero de batalla de la clase Enforcer al servicio de la casa Edmunson. Durante su ultima batalla sufrió graves daños tanto estructurales como en su tripulación cosa que la llevo a un retiro obligado a unos astilleros en la luna Landazar, fue durante esa estancia cuando termino la guerra y todas las fuerzas del bando perdedor fueran cazadas como corderos heridos por una manada de lobos.

Su capitán reacciono rápido, en cuestión de horas y con una tripulación reducida al mínimo salto al espacio escapando de una muerte segura.
A día de hoy el reconvertido crucero genérico es una nave con personalidad propia bautizada como Crimson Edén  y actúa  como fuerza mercenaria en el sistema Cerbero bajo mandato del Protectorado de Pegaso.
Sus diversas  misiones incluyen abordajes de naves comerciales, exploración de nuevos sistemas, vigilancia y escolta de convoys y ataques relámpago a puestos avanzados enemigos.

Aspectos para juego de rol FATE.
* Viejo crucero militar reconvertido.
* Curtido en mil batallas.
* Mas chapa.
* Forzado al limite.
* Reputación conocida en media galaxia.