miércoles, 4 de noviembre de 2015

El Desafío de los 30 Días. Día 4.

Pregunta 4: En todo mundo de fantasía medieval existen grandes dioses, gigantescos poderes que enfrentan a sus seguidores, unos contra otros, que los envían a grandes gestas, los utilizan en sus maquinaciones, y los empujan a guerras con y sin sentido. Todos han oído hablar de esas grandes entidades. Los Valar del Señor de los Anillos. Los desaparecidos y retornados dioses de la Dragonlance. Los poderes del Caos de Elric. E incluso en la historia antigua tenemos a los dioses romanos, griegos, persas, aztecas, etc, etc. Pero no vamos a acordarnos de ellos. Hoy es día para acordarse de esos dioses menores, esos pequeños poderes, tan extraños como desconocidos, cuyas aspiraciones son tan ignotas como son sus avatares. Elige o inventa a uno de esos dioses y descríbelo.

Bajo el empedrado suelo de Highdell podemos encontrar una extensa red de alcantarillado, la verdad es que no es habitual en este tipo de poblaciones de talla pequeña/ mediana, quizás en alguna capital de algún reino poderoso. Pero bueno, como dicen sus habitantes, Highdell es especial. Cuentan los ancianos que sus abuelos les contaban que originalmente parte de ese alcantarillado fue construido como vía de comunicación de la gran fortaleza Krampvaggen, habitada por la familia del mismo nombre, con las aldeas de los alrededores.
Era una familia de un antiguo linaje de los cuales se decía que adoraban a extraños dioses de las estrellas, dioses oscuros que requerían rituales prohibidos y sacrificios de inocentes. En la amplia biblioteca de Highdell todavía puede encontrarse algún tomo que habla de estos extraños dioses, en especial de uno de ellos, Zhar-Hashut.
Los escritos de Jeremías el Estudioso sobre el tema dicen así:

Zhar-Hashut, el dios de las Negras Barbas, Aquel que apaga las estrellas, Señor del Dolor Eterno, apareció de la nada cuando el mundo que conocemos solo era un sueño, algo minúsculo. Se puede materializar en numerosas formas aunque la mas habitual es en un ser alado con una gran cornamenta y unas largas barbas negras. Es un dios hambriento siempre necesitado de regalos en forma de sacrificios tanto animales como humanos. Es venerado por linajes que se pierden en el albor de los tiempos los cuales se agrupan en torno a familias nobles y poderosas con fácil acceso a los débiles para sus ofrendas regulares. A cambio, Zhar-Hashut ofrecerá dones a sus súbditos como el poder modificar la propia forma corporal, controlar animales menores y poder transmutar el hierro en oro.
Se cree que la mayor parte adoradores de Zhar-Hashut fueron encerrados de por vida en húmedas mazmorras por los agentes de la ley mientras que unos pocos que ocupaban altas posiciones en la sociedad fueron perseguidos por turbas enloquecidas de las aldeas y condenados a la guillotina.
Aún así todavía se cree a día que hoy que pequeños grupos de adoradores del dios oscuro pueden esconderse en las ciudades intentando poco a poco el resurgimiento de su dios alimentandole de nuevo con sangrientos rituales...





El Desafío de los 30 Días. Día 3.

Pregunta 3: Ayer describiste un local/edificio situado en el pueblo de Highdell. Un local que considerarse importante por alguna razón, bien para el pueblo, bien para los aventureros que se pasan por el mismo con el objetivo de conseguir algo. Sin embargo, ese local/edificio adicional que hace que sea notable. Y es que de vez en cuando se pasea, va o le pertenece a un personaje por todos conocido. O no. ¿Quién es dicho personaje?

 Valentín Vance, aunque no trabaja permanentemente para la Escuela de Fauna y Botánica de Highdell si que es habitual de ese lugar. Es un montaraz humano experto en la caza de grandes animales, es capaz de seguir el rastro de cualquier ser vivo que haya pasado por una zona con solo ver unas pocas huellas o descubrir algún matojo de pelaje enganchado en unos arbustos. Se dice de él que su padre fue Maestre de Cacerías de un ilustre y adinerado noble que vivía en la ciudad así que desde bien temprano el joven Valentín tuvo por la naturaleza su forma de vida. A esto hay que añadirle su pasión por la protección de los animales, mas de una vez ha tenido algún que otro encontronazo con bandas de furtivos que buscan seres mágicos para extraerles y vender su esencia a magos de dudosa reputación. 

Cabe destacar el enfrentamiento de Valentín con un caudillo trasgo de las montañas el cual había hecho prisionero a un unicornio para cortarle su cuerno con tal de molerlo para venderlo, según cuentan a parte de enormes facultades mágicas parece que ayuda a aumentar de forma asombrosa el vigor de los hombres en todos los aspectos.

Por otro lado, entre las gentes de Highdell, parece que Valentín tiene una reputación de bocazas, en los lavaderos públicos las señoritas cuentan que su labia y charlatanería es mayor que el pulgar de un gigante y que emplea sus originales aventuras para engatusar a las jovencitas y a las no tan jovencitas.
Sea cierto o no, su prestigio en la escuela es alto ya que es cierto que la mayoría de las especies en cautividad del zoo han sido traídas por él.



El Desafío de los 30 Días. Día 2.

Pregunta 2: Imagina un pueblo al que vamos a llamar… Homlet. No, Homlet sería demasiado obvio. Vamos a llamarle Highdell. Highdell es un pueblo que llega casi a la categoría de ciudad, si no fuera por que todos sus habitantes siguen llamándole “el pueblo de Highdell”. Esta rodeado de montañas, sin encontrarse en un sitio escarpado. Esta cerca del mar, sin tener puerto. Y lo atraviesa un camino comercial, sin ser una ciudad destino. En ese pueblo-ciudad, en el que de vez en cuando descansan grupos de aventureros, existen numerosos locales que les resultan interesantes, tanto a los habitantes como a los propios aventureros, aunque estos vayan de paso. ¿Qué local/edificio es el que está pasando por tu mente?

Toda la parte de Highdell orientada hacia las montañas del sur pertenece al Gremio de los Sabios, es un barrio bastante grande el cual aglutina la mayor parte de escuelas de Arte y Conocimientos, es un hervidero de maestros rodeados por sus aprendices los cuales luchan por ser los primeros en sus diferentes especialidades.
Gran parte del Gremio lo ocupa la famosa y prestigiosa Escuela de Fauna y Botánica de Highdell desde su fundación hace doscientos años.
La principal característica de la escuela es que se encuentra dentro de un parque natural dentro de la misma ciudad, hay unos pocos edificos donde los maestros enseñan a sus alumnos asignaturas como el idioma de los Hombres Hongo del submundo, cría y doma de animales voladores como dragones, elaboración de pócimas vegetales y multitud de estudios a cual mas extraños y ancestrales.
Pero la joya de la corona del parque es el Zoo, los ciudadanos de Highdell pueden disfrutar de un día diferente paseando entre las zonas donde conviven animales ordinarios como reses, aves y peces junto con animales mas extraños como el lago de los tritones, la oscura cueva de la mantícora o la cima de los grifos. Incluso una pequeña comunidad de Hombres Árbol habita dentro del zoo al huir hace años de un incendio en un bosque cercano. Aunque la E.F.B (Escuela de Fauna y Botánica) es de acceso exclusivo para alumnos y profesores, el Zoo es de libre entrada a todas las gentes de Highdell previo pago de una entrada destinada a la conservación y mantenimiento del zoo.
En dos siglos que lleva en funcionamiento no hay que destacar ningún incidente serio, una vez se escapó una araña de hielo gigante causando el pánico en la lonja de pescado, tras acabar con media tonelada de arenque salado fue reducida por la milicia de la ciudad y llevada de vuelta al zoo.
Otra de las veces, quizás el suceso mas peligroso fueron unos experimentos ilegales descubiertos a uno de los profesores el cual resultó ser un nigromante, consiguió animar el cadáver descompuesto de un dragón para venderlo al duque de un condado cercano. El director de la E:F.B descubrió sus planes desterrando al nigromante de la ciudad y destruyendo al dragón revivido.

Pero bueno, este tipo de acontecimientos quedan ocultos tras el buen hacer de la escuela y su espectacular zoo, siendo este uno de los motivos de la visita de extranjeros a Highdell y una de sus fuentes de ingresos.









El Desafío de los 30 Días. Día 1.

Pregunta 1: Este desafío va a tener una tendencia mas marcada hacia el nivel creativo, y menos a tener un desarrollo puramente barbarolerístico (palabro que me acabo de inventar). Sin embargo, no nos podemos olvidar de nuestros orígenes, así que teniendo en cuenta únicamente tu experiencia en partidas medievales fantásticas… ¿qué partida, situación, momentazo, te hizo quedarte en plan “¡ostias!”, te descubrió el mundo, dijiste “¡Oh!”, flipaste con el giro argumental…

Va bien, esta me la se, supongo que para ser la primera no es muy complicada y nos servirá para ir soltando los dedos...
En mi caso ese momento mágico, especial, "de la ostia!" fue mi primera partida, hará unos veinte años aproximadamente,  vale, no he sido muy original ya que a la mayoría les pasará lo mismo.
Resulta que en mi caso quedamos el grupo de amigos con el hermano mayor de uno de ellos para jugar a algo llamado "rol", nos sentamos en una mesa llena de folios en blanco, lápices, gomas, unos dados raros de colores y un libro con una portada chulísima donde se veía a toda la Compañía del Anillo.
Efectivamente íbamos a jugar a MERP, a eso le llamo yo de 0 a 100 en unos segundos....
Realmente esa primera sesión tuvo un sabor agridulce, el pobre máster no había traído fotocopias en blanco de las fichas y nos toco hacerlo todo a mano, si si, todos los cuadritos, modificadores y sumas. Creo que nos pasamos toda la tarde para llenar esa hoja en blanco, sin saber muy bien el porqué mi personaje iba a ser una copia del bueno de Aragorn pero hasta la siguiente sesión no íbamos a empezar, ya era tarde y teníamos la cabeza embotada con tanto cuadrito y números.
Y bueno, a los pocos días siguientes quedamos para empezar a jugar de verdad, el máster nos soltó en plena Tierra Media, paseamos por las Quebradas de los Túmulos, entramos en Bree, nos alojamos en el Pony Pisador y nos enfrentamos a los primeros orcos, en definitiva,  nos empapamos hasta las cejas del maravilloso mundo creado por Tolkien. 
Esa primera sesión de juego fue mi pistolezado de salida en el mundo del rol y fue "LA OSTIA!".






Participando en El Desafio de Trasgotauro

Desde hace dos años el mes de noviembre viene acompañado del evento rolero El Desafío de los 30 Días organizado por el blog Trasgotauro, la novedad de esta tercera edición es que me uno a la a la lista de participantes para a intentar seguirlo día a día a pesar del escaso tiempo del que dispongo, pero bueno, como dice el refrán, sarna con gusto no pica...
Una de las cosas que me han motivado a empezarlo es que las preguntas van orientadas al ámbito creativo así que podré dar rienda suelta a mi imaginación e intentar dejar el listón bien alto en cada apartado.
Como he empezado unos días tarde me toca ponerme las pilas con las cuatro primeras preguntas, creo que será un buen calientamiento para todas las posteriores.
Pues nada, no me enredo mas y me pongo manos a la obra!