domingo, 12 de julio de 2020

[Planet 28] El Mercado Rojo.

Una vez más llegaba el día, por unas horas parecía que una tensa calma se adueñaba de esta zona del Desierto de Óxido, una tregua pactada donde todos los habitantes de la zona tenían la oportunidad de comprar y vender desde la más inservible de las chatarras hasta el bien más preciado.
Como siempre, el Gobernador se paseaba por la zona con su antiguo pero bien cuidado vehículo, sabía que los agentes de seguridad velarían por el buen ambiente y al mínimo altercado aparecerían y no precisamente de buenos modales detendrían a los causantes.

Los tenderetes estaban a rebosar, los mercaderes gritaban a viva voz sus productos estrella esperando a que algún incauto se acercase. Planchas metálicas oxidadas, armamento de dudosa fiabilidad, ruedas de algún vehículo, hasta unos deliciosos kebab de rata del óxido, todo eso y más se podría conseguir una jornada como la de hoy, si no fuese porque mezclados con los compradores avanzaban miembros de tres bandas bien diferenciadas y ya algo conocidas en la zona.

El NecroPapa y su cuadrilla de psicópatas armados hasta los dientes, la extravagante banda del Samurai Cibernético y unos ex militares recién llegados liderados por el Sargento Fury tenían sus propios objetivos, entre ellos el preciado vehículo del Gobernador.
No sería tarea fácil, posiblemente entre ellos fuesen a por el mismo objetivo así que mientras tanto aprovecharían para buscar entre los tenderetes cualquier objeto que les pudiese ser de utilidad.

Las hostilidades no tardaron en producirse, los soldados del sargento Fury entablaron un duro tiroteo contra los secuaces del samurai y por otro lado los esbirros del NecroPapa registraban velozmente los primeros tenderetes consiguiente bienes variados. Pero registrar las cajas y montones de mercancia de los tenderetes también podía tener sorpresas desagradables como una araña mecánica o rateros de poca monta capaces de hacerte desaparecer hasta el rifle de tus propias manos sin darte cuenta.

Al poco tiempo los hombres del NecroPapa se hicieron con el coche del gobernador, los agentes de seguridad habían recibido información falsa de un altercado en una zona bastante alejada del mercado y no pudieron evitar que desapareciera el coche.

Mientras tanto, el lacónico samurai no dudó enfrentarse a los ex militares dando buena cuenta de varios de ellos, este tipo era más duro que una roca y Fury ya pensaba que necesitarían artillería pesada para intentar acabar con él.

Al final todo tuvo que apresurarse ya que se formó una peligrosa tormenta corrosiva, los mercaderes replegaron sus bienes y se protegieron en pequeños bunkers reforzados hasta que pasase la tormenta y  los miembros de las tres bandas adversarias consiguieron huir con lo que habían rapiñado en este rápido enfrentamiento.

Cuando todo se calmó, los agentes de seguridad desataron al pobre Gobernador, lo encontraron despojado de todos sus bienes y sobre todo de su vehículo, no dudó en destituir al jefe de seguridad por incompetente y otorgar la vara de mando a un curtido comisario de mandíbula cuadrada, en  la siguiente jornada de mercado no sería tan fácil desobedecer las órdenes y salir de rositas.....















domingo, 5 de julio de 2020

[Fábula] Molino de Hester

El puente daba paso al pueblo de Molino de Hester, desde siempre había sido una próspera población con ricos cultivos. Los aldeanos lo achacaban a San Hester, deidad protectora de la cosecha. Todo cambió con la llegada de Lord Gahldren el Impío, arrasó el viejo molino que daba nombre al pueblo y servía de capilla guardando el osario del santo. Ordenó a sus hombres enterrarlo en una profunda fosa en un recondito lugar del cementerio y esclavizar a los aldeanos. A razón de estos sucesos el pueblo se vió sumido en una terrible maldición pudriéndose sus cosechas y levantándose antiguos muertos de sus tumbas.

Poco a poco los habitantes de Molino de Hester reunieron todo el oro que pudieron para contratar los servicios de un grupo de valerosos aventureros compuesto por un duro guerrero humano, un cazador enano y su fiel águila y una druida elfo capaz de invocar un familiar faérico. Su misión no sería fácil, tropas de Lord Gahldren patrullaban el pueblo y unos enemigos aún peores acechaban en el cementerio esperando a los incautos....

La idea era cruzar el pueblo de una forma u otra, a su llegada, el guerrero intentó imponerse y pedir paso a los guardias con una gruesa voz de mando pero estos estaban demasiado bien pagados como para obedecer a un extraño. Viendo que la vía diplomática no iba a ser posible el cazador enano abrió fuego con su certero mosquete hiriendo de gravedad a uno de los hombres del Impío dando inicio a un intenso combate donde poco a poco los guardias fueron cayendo bajo los hábiles aventureros no sin dejar al cazador herido.

Tras el combate y durante unos minutos de respiro la druida pudo recuperar a su compañero con la extraña magia de los bosques y así poder acceder al cementerio.

La primera en llegar fue el águila del cazador, se posó sobre un viejo mausoleo y por un fuerte lazo empatico avisó al grupo de la presencia de unos no muertos merodeando la zona, con esta valiosa ayuda el grupo pudo prepararse en condiciones y hacer frente a esta nueva amenaza.

Mientras el guerrero y el enano daban buena cuenta de los esqueletos el resto empezó a encontrar pistas sobre el paradero del osario, debían de tenerlo muy claro para no seguir ningún rastro falso.
En una de estas búsquedas la druida consiguó forzar la puerta del mausoleo pero fue sorprendida por un poderoso caballero tumulario el cual casi acabó con su vida, al final entre todos consiguieron destrozar este cuerpo animado sin vida y dar con el paradero exacto del osario del santo.

Lo último que se supo de los aventureros fue que devolvieron los restos a los campesinos a cambio de una bolsa de oro para poder seguir transitando por estas tierras, además el guerrero se hizo con la lanza maldita del caballero no muerto la cual fue bendecida y limpiada por la magia de la druida, o eso parece.....

Para esta partida hemos usado el reglamento Fabula, creado por los hermanos Polanšćak,  del blog Gardens of Hecate y basado en el módulo Molino de Hester para el juego de rol Trophy Gold.

El sistema nos ha gustado mucho, es muy ágil y permite representar casi todo lo que te propongas, sobre todo la creación de personajes bebe mucho de los juegos de rol pudiendo personalizarlos muchísimo. La mecánica es sencilla, se usan dados de seis caras lanzando de base dos de ellos a menos que tengas ventaja en esa acción y lanzas uno más para quedarte con los dos mejores o desventaja para lanzar también uno más pero quedándote con los dos peores. A partir de ahí todo es cuestión de crear una buena historia que de sentido a la partida.

Muy agradecido por la colaboración a mi compañero de club Manu Turu, es un lujo jugar con esos aventureros y a Jose Francisco y Karlos Miguel del grupo oficial de facebook por los consejos, y a los hermanos Polanscak por dejarnos probar este juego.

Un saludo!