jueves, 8 de diciembre de 2022

Krampusnatch.

    Como cada año por estas fechas llega la Navidad al condado de Sarovir el frío atenaza tanto a personas como ganado, la escasa cosecha ha sido recogida y las despensas se pondrán a prueba para resistir hasta la llegada de la primavera. Dentro de la tristeza y oscuridad de la estación invernal al menos se intenta dar algo de calor a los desolados corazones de las familias de la región.

Vienen unos meses de guarecerse tras las paredes de las casas y salir lo mínimo aprovechando los tímidos rayos de sol que arañan el plomizo cielo. La monotonía de las jornadas y la escasa luz diurna hace que la llegada de la Navidad sea un oasis de esperanza en la larga estación helada.

 Realmente la navidad no da tregua a las penurias, pero sí que algunas granjas cercanas se unen en la más grande de la zona y cada familia aporta lo que buenamente puede para intentar conseguir una brizna de alegría a sus cenicientas vidas y sobre todo mantener el espíritu de comunidad unida frente a la adversidad.

Esta costumbre, que viene realizándose desde mucho tiempo atrás, tiene sus riesgos y no pocos, las gentes intentan  desplazarse en grupo y a ser posible temerosos de una criatura que cada año se aventura fuera del oscuro bosque, unos dicen que es una bestia, otros un demonio, pero todos coinciden en la existencia de ser de maligno que representa todo lo contrario a la navidad y solo los más valientes se atreven a mencionar su nombre, Krampus... 

Los ancianos de la zona ya escucharon estas historias de sus ancianos, no se sabe muy bien de que se trata, parece una entidad cargada de odio y rencor que sale de su lóbrego escondite acompañado de grandes gusanos que devoran todo lo que encuentran a su paso. Unos dicen que tiene largos cuernos, otros, fauces huesudas, otros tantos hablan de su pelo enmarañado y fuerte olor nauseabundo a almizcle y estiércol. Como siempre ocurre en este tipo de leyendas cualquier referencia se ha transmitido de forma oral de ancianos a jóvenes, todos ellos testigos indirectos y nadie ha conseguido aportar pruebas de su existencia, pero lo que si es cierto es que algunos de los aldeanos que se trasladan a otras granjas a celebrar la navidad nunca llegaron a su destino.

Sea como sea, ahora es tiempo de navidad y la leyenda del Krampus vuelve a coger fuerza.








lunes, 11 de julio de 2022

La Senda del Penitente.


 Podría decirse que la mayoría de poblaciones del norte de Sarovir están comunicadas por una antigua calzada empedrada que lo cruza de este a oeste. Desde siempre se le ha dado el nombre de la Senda del Penitente y es usada sobre todo para el comercio entre los núcleos urbanos. Aunque cuenta la leyenda que los condenados a muerte eran obligados a recorrer parte de la senda descalzos y encadenados como parte del suplicio antes de llegar a algún viejo árbol de gruesas ramas donde colocar la soga del desafortunado. Cuando de sus huesos resecos al sol se le desprendía el cráneo se colocaba sobre el Sereno más cercano. 

A lo largo del camino los viajeros pueden encontrar a los Serenos, enormes estatuas de bronce con forma de monje con un hábito y un fanal en su mano izquierda. Esa parte de la estatua emite un ligero fulgor verdoso desde la puesta de sol hasta el amanecer. Muchos eruditos han intentado dar una explicación a este fenómeno, unos dicen que se trata de un efecto alquímico, otros de un hechizo ignoto mientras que otros afirman que es debido a una reacción luminescente de unos hongos que se activa al caer la noche. Sea lo que sea lo que está claro es que de noche la Senda del Penitente es como una retorcida serpiente verdosa cuyo fulgor refleja las tenebrosas sombras de los incautos que lo recorren de noche.... 





viernes, 24 de junio de 2022

El gremio de los vagabundos.

 Cruzando los barrios más ricos de la capital de Sarovir se extiende el extrarradio de la bulliciosa urbe.  Esa zona se recomienda evitarla o al menos acceder con escolta. Esa zona alberga el gremio de los vagabundos y leprosos, unas calles tan peligrosas que ni la milicia local entra con sus rondas regulares. No se sabe exactamente pero se cree que un hidalgo de noble cuna venido a menos se proclamó a sangre y fuego como el lider del gremio. Actualmente esos oscuros callejones dan cobijo tanto a gente sin techo como a enfermos crónicos que alguna vez escaparon de sanatorios aún peores... 







sábado, 21 de mayo de 2022

El artefacto olvidado.

 Los últimos años de Jeremías el Alquimista no fueron los mejores, los pasó mendigando un trozo de pan duro en los callejones de la capital mientras pasaba desapercibido entre la clase mas baja de los ciudadanos.

Hasta ese momento Jeremías estuvo al servicio de importantes nobles de la región de Sarovir los cuales pagaron parte de su riqueza para obtener los servicios del alquimista. 

Transmutaciones, artefactos, pócimas y material de guerra eran sus principales pedidos, pero en especial trece autómatas a los que a través de conocimientos  arcanos inbuyó vida propia. El pagador solicitó trece soldados bien armados sin corazón ni sentimientos para solucionar un conflicto de tierras.

 Justo en la última parte del proceso algo falló y Jeremías perdió el control de esos trece engendros mecánicos. En poco tiempo sembraron la destrucción en la zona, el alquimista desapareció con lo puesto al ver su cuello peligrar solo logrando salvar su vida mezclándose y viviendo como un pedigüeño. Poco a poco los autómatas se fueron apagando al terminarse la fuente alquímica que los mantenía en pie, a día de hoy ya nadie recuerda este trágico suceso al haberse localizado y fundido las doce creaciones de Jeremias y sus huesos quedar a merced de ratas y alimañas.... 





domingo, 24 de abril de 2022

La Vieja Puerca


     El oscuro y retorcido bosque de Sarovir está repleto de criaturas y habitantes con los que es mejor no toparse y menos siendo durante una guardia nocturna al calor de una tenue fogata. Pero hay una criatura en especial que con solo oír su nombre causa un terror inmenso en el corazón de los lugareños, se trata de La Vieja Puerca, una enorme cerda deformada, con supurantes heridas abiertas y unas protuberancias óseas que salen descontroladas por varias partes de su cuerpo. 

Cuenta la leyenda que el origen de este monstruoso ser fue en una pobre y destartalada hacienda al oeste del bosque en la cual vivía la viuda Tomasa junto con sus cinco hijos, su esposo falleció años atrás defendiendo la hacienda de unos bandidos. Tomasa presenció los hechos cosa que la enloqueció, al principio solo hacía y decía cosas sin sentido como que una vieja cerda enferma que tenían en la pocilga contigua a la casa le hablaba. Las voces fueron a más hasta que una noche sin luna la viuda acabó salvajemente con la vida de sus hijos alimentando a la cerda con sus maltrechos cuerpos. 

Ese terrorífico acto pareció revitalizar al animal hasta el punto de hacer cambiar su cuerpo haciendo que la cerda rompiese la puerta de la pocilga atacando y comiéndose también a la viuda. El párroco de la zona aseguró posteriormente que el animal estaba poseído por una entidad demoníaca la cual consiguió engañar a Tomasa para forzar su horrible crimen, incluso se dice también que la consciencia trastornada de la viuda comparte el cuerpo de la cerca junto con el demonio acechando a los incautos que se pierden en el siniestro bosque de Sarovir con la intención de usarlos como alimento.